《长安十二时辰》概念设计团队独家专访来了!官方最全概念图解禁

117天前发布

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北斗北工作室聊概念设计。



今年第一爆款剧《长安十二时辰》迎来大结局。马伯庸原著,曹盾执导,雷佳音、易烊千玺领衔主演,这部“盛唐版《反恐24小时》”因良心制作开播以来一直好评不断。


盛唐掠影,长安风情早已打动了无数挑剔的观众。


长安城不是一日建成,在影视剧这样一个团体作战的行当里,要高度还原一千年前的盛世古都,还能获得全网赞誉,缺了哪一环的精益求精,紧密合作都不行。


《长安十二时辰》的整体美术风格与呈现效果由美术指导杨志家和金杨操刀,美术概念设计则由北斗北工作室在两位老师的指导下完成。在剧集开播后,我们随即拜访了北斗北工作室团队, 听他们为分享了《长安十二时辰》的幕后故事,现在,更多的幕后概念图和设计稿得以解禁,是时候让北斗北工作室团队为大家解密《长安十二时辰》的概念设计。


                      

对于北斗北工作室(大发红黑对决规律ID: 北斗北工作室),我们并不陌生,他们在大发红黑对决规律上持续发布为《一出好戏》、《海上牧云记》、《九层妖塔》、《长城》等影视作品创作的概念设计图,作品拥有很高的好评和关注度。这是一支年轻精干的团队,成立不到5年已经服务过不少影视大项目,国内的概念设计是随着大片时代发展起来的,这个新兴的行业本身就没有老人。这些年轻人也没有多少经验可以借鉴,他们通过一个个项目的摸爬滚打,自己淌出路来。 


《长安十二时辰》北斗北是继《海上牧云记》后,第二次与曹盾导演和美术指导杨志家老师合作。《海上牧云记》改编自今何在同名奇幻架空小说,在2017年播出之时,就因为美术考究,制作精良大受好评。北斗北参与了其中许多的场景和武器道具的概念设计,出色地完成了他们的工作。正是因为这部戏建立的默契和信任,才得以携手《长安十二时辰》,开启长达2年的精品打磨。

  

上图为拔车游街夜景  下图为拔车游街日景


西市概念图


这是网络最早披露出来的长安城概念图,漂亮吗?漂亮。


在概念设计里,好看只是基本要求,视觉效果漂亮绝不是北斗北工作室做事的嗨点,它需要漂亮,但在这之前有一堆跟漂不漂亮没有关系的工作要做。


“真实”是全剧最大的要求。所以在概念设计前期,《长安十二时辰》美术指导交给了北斗北一个任务,什么都别做的情况下,先把唐朝的建筑视觉系统做出来,从皇亲国戚、高官显贵、穷苦人家甚至小摊档的建筑场景。在这个过程中,把自己变成一个唐朝人,让自己去了解那个遥远的时代。所以,我们在剧中看到的概念设计便是在这个严谨的基调下建立起来的。不可信,再漂亮也没用。

 

望楼系统-传递系统


这是引发热议的望楼系统。大多数观众起初都以为信号板是随便翻的,但事实是北斗北工作室真的设计出了一套可以使用的密码系统。

这个令人费解的密码系统设计,自然是经过了无数版本的推敲,来来回回改了小半年,这真是一个“精修发际线”的设计任务。需要这么较真吗?需要。即能把“表面文章”做漂亮,观众看不见的地方自己也要搞清楚,这是北斗北的特殊基因,正是这样的较真考究才能造就扎实的作品。


太上玄元灯楼工程组内部机械


包括全剧一直铺垫,推动剧情高潮的太上玄元灯楼,更是经过了从参与到杀青的长期打磨。它是一个圣人的巨型木质玩具,一个暗藏杀机的大场景,这一个视觉奇观设计体量庞大,细节丰富,在剧中是象征大唐工艺的巅峰之作,它不仅需要外观华丽恢弘,更需要能够合理运转,让人信服。


你以为概念设计只是画概念图?不是的。大家只看到了终端的那张图纸,却不知图纸背后,北斗北概念设计团队和美术组其他部门的反复推演,调试,修改的过程。比如,灯楼里有很多机械,为了保证确实能够正常运转,北斗北的设计师就需要跟道具老师在道具库里为了材料的咬合,一遍遍地进行长一点短一点的调试。可以说,戏拍了多久,概念设计团队也几乎就跟进了多长时间。


全剧有意思可说倒的场景和道具太多太多。


北斗北告诉我们,概念设计团队需要衔接许多部门,必须要站在别的环节考虑问题,各个环节都要了解,不给别人挖坑,埋雷。概念设计师不要把自己当作画家、艺术家。


北斗北也有自己的培训部门,希望通过网络平台的传播,通过正向的行业培训让更多人了解概念设计,和更多人一起用好的概念设计服务于更多的影视作品和泛娱乐设计作品。


更多关于北斗北工作室和概念设计,请看我们详细的对话。(文章末尾,分享海量《长安十二时辰》概念设计图!)



大发红黑对决规律网:北斗北成立于2014年,快5年时间了,创立工作室的初衷是什么?

 

北斗北工作室:工作室的成立也是机缘巧合,一开始我们都是常年跟剧组,也一边开始做培训,各方面都很疲劳。这时机缘巧合有美术指导老师和我们合作之后,建议我们组一个稳定的团队以便日后合作。我们就抱着试一试看的心态建立了北斗北工作室。慢慢的团队人越来越多,有这样一个地方能让大家在这里创作,兼顾工作和生活,保持创作热情。美术指导老师们也发现这种形式更有利于合作,更流畅、默契。


大发红黑对决规律网:目前工作室主要就是做概念设计吗?

北斗北工作室:并不完全是,除了概念设计之外,也有IP服务的性质。不只是设计具体的东西。比如说这次做的密码体系,作为剧集的视觉形式,本来可以稍微糊弄过去。但我们做的是一件这样的事情,把望楼的视觉效果和密码传递系统的设计呈现出来之后,通过密码的点缀,IP效应能够在这里得到放大。比如,和宣发团队一起与粉丝也互动,《长安十二时辰》粉丝参照望楼密码着编了一套密码和更多网络用户互动,十分热闹。这个例子就属于IP服务的范围,北斗北在做好所需的概念设计之后,会往前更多迈一步,继续服务于IP。


望楼系统-加密系统



大发红黑对决规律网:目前团队多少人?同时会接多少个影视项目?


北斗北工作室:目前北斗北团队一共有20人。同时进行的项目不会超过三个。因为质量和数量是很难平衡的。所以项目一般就是两到三个。


    

大发红黑对决规律网:《长安十二时辰》这个戏工作室有多少人投入在里面?


北斗北工作室:北斗北工作室参与《长安十二时辰》时建立了一个小组,前前后后大概十个人左右。分工类型包括:方案阶段的设计人员,细化方案的设计人员,模拟方案的人员,一个设计经常会经过很多人的手去做,或者分阶段分职能去做,当然,这些环节也会出现交叉进行的过程。有时候会用三维动画的方式先进行概念模拟,跟美术指导杨志家老师、金杨老师确定下来方向后再进入具体造型设计的过程。有时候也会一个组员把一个设计推到最后。这个取决于不同的设计需求。有些设计需求有很强的设计连贯性,不太适合流程切分上过于繁琐,而有些设计需求则相反,适合团队合作去完成,前期团队的机动性优势其实是要很好地让每个队员的优点都得到发挥。

    


大发红黑对决规律网:北斗北工作室是如何与《长安十二时辰》结缘,主要负责了哪些重要的场景和道具的设计?


北斗北工作室:这首先十分感谢曹盾老师和美术指导杨志家老师、金杨老师对北斗北工作室的信任,给了北斗北这个机会参与到《长安十二时辰》的制作中来,北斗北能参与这样高要求的制作也是一个跟很多老师学习的过程,非常感激老师们的不吝赐教。


北斗北与曹盾老师的团队第一次合作是在2014年底,当时一个圈内前辈推荐,我们拜访了美术指导杨志家老师。2015年初北斗北就进入美术组工作,当时还不是《长安十二时辰》,而是《海上牧云记》。

 


在做《海上牧云记》的整个过程中,北斗北在概念设计上得到导演团队和美术团队的很多指导和支持,同时也培养了许多默契与沟通方式,所以在做完《海上牧云记》之后,也跟着杨志家老师一起沟通推进过一些别的戏的尝试。直到2016年年底,杨老师跟我们聊到曹盾老师想拍一个新片子,“几十集的剧就讲一天的事儿”,当时我们就燃了,于是,《长安十二时辰》来了。


这一次属于全案委托,这个剧我们从前期筹备就开始参与,直到杀青,参与的时间非常长,大到场景,小到内容性的道具和武器,和美术组的老师们进行配合,他们出现场的东西,我们更多的设计点在于扩展设计,在上面做一些延展性的东西。



大发红黑对决规律网:之前看到你们说跟《长安十二时辰》这个项目“长了两岁”,这其实打破了一个认知。可能很多外行会以为概念设计是在拍影视剧之前就都设计好了,开拍后就没概念设计什么事儿了。其实不是这样的?


北斗北工作室:对。我们把概念设计分成三类:导演概念、美术概念、特效概念是不一样的。刚才说的影视作品在没有拍之前的概念设计是属于导演概念阶段,是最前期的概念设计。中期的美术概念设计是实操性的东西,把原来一些不太落地的概念再次落地,让美术组的老师们能够实现制作。特效概念就是给后期特效提供概念设计视觉方案,举个例子简单的说,比如爆炸的视觉效果上怎样炸,炸得天花乱坠还只是噌一下,这些也需要概念设计。


这三个类型是我们做的项目多了之后自己总结出来的东西。在这个戏里,我们算是把这三块都参与了一遍。


兴庆宫——花萼相辉楼场景


太上玄元灯灯楼燃烧、倒塌方案




    

大发红黑对决规律网:《海上牧云记》和《长安十二时辰》这两个戏,一个是架空玄幻的,一个有历史现实背景,对于你们来讲,哪一个更难?


北斗北工作室:两个片子各有各的难度,《海上牧云记》完全是架空的,幻想的东西更多,空间更大,但也需要在符合剧情整体需要上讲究可信,是在一个有限度的发挥空间里做概念设计发挥。《长安十二时辰》本身有历史时代背景,导演和美术指导对我们的要求是真实可信,以还原为出发,这也是在一个有限度的发挥空间里做概念设计发挥。在这个一个特定历史时期的基础上,我们要在符合当时生产力技术水平下去设计,如果在这一点上说的话,这的确相比纯想象的东西要花更多时间。


《海上牧云记》概念设计图


    

大发红黑对决规律网:那么,为了要还原真实,为此你们做了哪些准备?导演、美指对你们提出的要求如何拆解执行?


北斗北工作室:导演和美术指导老师对北斗北工作室的要求就是“真实”,这个“真实”其实挺难的,因为唐朝距离我们所生活的当代已经十分遥远了,唐朝整体环境的真实样貌已经不能准确的考究了。


我们查阅了很多资料,包括古籍、文献,关于当时建筑、人文、地理等史料的记载。看了国内仅存的唐代建筑,看了很多壁画和文物,也查找了例如正仓院里的很多唐朝同时期的藏品,因为那个时代日本的遣隋使、遣唐使非常多,他们来中国学习文化,虽然回日本之后有一些本土化的过程,但是依然保留了很多唐风的东西。我们看了很多资料,试图去感受那个时代的审美和趣味,先把自己变成一个“唐朝人”,再去结合当下审美有共通性的东西去做设计,所以我们最求的这个“真实”的时候,也是“现代眼光下的真实”。


部分建筑制式学习,研究,分类、草图

 


在全剧概念设计开始之前,我们花了挺长一段时间做了建筑制式的学习和研究,不同功能性的建筑都做了一次了解和设计,这个阶段的工作更像是让自己先“入戏”。在这个过程中,我们越来越清晰这部剧的设计要求。并且我们还需要在时代限定的基础上,再做设计,因为纯还原是没有意义的。比如说当时的纺纱机是这样的,但是作为一个影视艺术作品,需要把它再升华,得在原来古人的设计基础上再发散一下,而发挥到什么程度,基于的就是刚才说到的地理、人文,包括当年的科学技术和经济条件等等因素。


所以,我们从原生的点出发,再考量我们这个剧应该以一个什么样的方式呈现。根据导演和美指给我们的审美要求,抓住核心元素去表现,在这个基础上再在视觉和功能性上进行设计发散。



大发红黑对决规律网:原著和剧本会全部给你们看吗?


北斗北工作室:这是必须的,这是我们的工作流程。需要对剧集有一个透彻的了解。我们才能清楚的知道剧情发生了什么,这样才有代入感。因为很多时候我们给自己的创作准则就是有代入感,作为一个概念设计师,也需要让自己“入戏”。  



大发红黑对决规律网:有没有哪些设计是北斗北主动提出的一个想法,获得导演或美指的认可。


北斗北工作室:有,全剧中有很多地方不只是视觉创作,更多的都是在考验设计的“功能性”与“逻辑性”,所以剧集《长安十二时辰》确实给了我们很多超越视觉经验的任务,比如“望楼系统”。


望楼系统由“传递系统”和“加密系统”组成,望楼传递的信息需要对应密码本中的内容方可破译,只看懂望楼图案,或者只有密码本都是破译不了密码的,特别考验设计的合理性。


这里面的设计工作除了设计一个“望楼的样子”之外,还要设计一个使用望楼的“视觉传递系统”。望楼内部的逻辑我们从原著小说跟剧本中都得到了基础原理,曹盾老师也给了我们一个很重要的概念:卦相。基于这个概念和基础原理我们对传递信息的“加密系统”进行了设计,这里面难度比较大的,是我们需要基于唐朝的技术和人文设计出一套让观众觉得真实同时又相对复杂的密码系统,这里面涉及到这个剧给我们最大的要求跟考验,就是“古代科技”的体现。难点在于我们需要在观众对各种高科技都很熟悉的今天去看一个古代的科技产品时,也觉得它很有科技含量,很酷,很惊叹,同时觉得它存在于那个遥远的时代是可信的,没有违和感的。


小说中传递信息是使用旗语,晚上就变成灯笼传信。旗语的动作目标很小,如果拍摄得到时候,张小敬和不良人在地面上一边跑还需要一边做旗语与望楼互动,这些动作不是很好结合,不适合表演,而且旗语目标太小,在实际拍摄时候都会成为问题。美术指导老师提出我们必须有一个更有利于协调表演和拍摄的方案。


在剧本中,望楼信息晚上便是紫色的灯笼。现在剧中所呈现的样貌也是从灯笼延续出来的方案,包括颜色上使用白色和紫色。我们也需要赋予密码灯箱一个来源,曹老师提出使用可以挂象来表示,只有它从方位到数字到形式的解释做到真正可寻,这样,大望楼的九宫格灯箱和小望楼的十二格都恰好符合挂象的表现。


在导演和美术指导老师的大概念下,北斗北改用日夜兼并的灯箱密码系统,整个望楼系统由“传递系统+加密系统”组成。靖安司作为一个军事级别的机构,信息传递绝对是多重加密的,望楼传递的信息需要对应密码本中的内容方可破译,只看懂望楼图案,或者只有密码本都是破译不了密码的。


又是一个版本推一个版本,这一套逻辑整理起来以后发现,如果想日常表达用语还是不太够。最后我们就想到了用数字表示,我们又查了很多资料考虑应该用什么样的数字形式。看到了算筹很惊喜,它最晚出现于战国,在唐代是可以使用的。算筹古人是拿签横纵摆着加减乘除和运算,理论上从一可以摆到无限大,我们就把整个望楼系统编排成算筹的系统,大概可以代表一到九的数字,单个字再组成词、句,在逻辑上面应该能够作为当时长安城的一个军事密码本使用。


望楼系统-传递系统

望楼密码设计过程版本



大发红黑对决规律网:所以这无数个版本,大概做了多长时间?


北斗北工作室:前前后后断断续续做了小半年,来来回回的改。



大发红黑对决规律网:有点不可思议,用半年的时间研究一件本来没有的任务。


北斗北工作室:这是北斗北团队的基因或者说习惯,视觉效果上的“表面文章”我们会做好,“表面文章”底下那个内在视觉设计逻辑我们也得去弄明白,哪怕是观众看不见的,我们自己也要清楚,这样可以给所参与的项目加分。



大发红黑对决规律网:除此之外,还有什么有趣的设计吗?


北斗北工作室:这部戏我们做的工作特别多,有趣的经历也特别多,因此拓展了很多东西。分享一个有意思的工作是北斗北设计了一个菜品,也就是剧中花萼相辉楼宫宴中的“江山”。作为概念设计师,从来没有想过需要设计一道菜。


“江山”这道菜是很重要的一个道具,剧情要求这道菜不能看出来是“江山”,最后剧情解释完确有“江山”的意思,看似牢固其实并不牢固,在似与不似之间......在设计期间我们为了这个菜开始研究各种菜品的搭配和摆放,开玩笑说这是一个“一画就饿”的设计。


菜品《江山》

 

菜品《江山》最终方案拆解图

 

菜品《江山》最终方案—木盒彩绘方案+传菜方式拆解图


说到有趣的设计,《长安十二时辰》这部剧的设计都是北斗北的High点,除了整体建筑建制、望楼系统、菜品“江山之外”,北斗北还做了很多上元节的节日表演类设计,比如拔车,还有杂技。当然,最有工程量最大,也最有趣的设计当属将全剧推向高潮的太上玄元灯楼。




大发红黑对决规律网:从前几集就一直铺垫的那个灯楼,早就非常期待了。


北斗北工作室:太上玄元灯楼是剧集后半段推动剧情发展到剧情高潮最重要的设计,我们把这个大灯楼称为“视觉奇观”。太上玄元灯楼在马伯庸老师的原著描述中就很恢弘,是大唐工艺的巅峰之作,是毛顺大师送给当朝圣人的一个超大玩具,约七十米高,全部是木质机械的,又是一个暗藏杀机的大场景,剧中人物需要在里面活动,来回追逐,也有不少打戏。


参与《长安十二时辰》的第一天就开始听两位美术指导老师聊太上玄元灯楼,太上玄元灯楼到底是什么东西?应该长什么样?


从这个戏刚启动我们就和美术指导老师讨论概念设计,如何在有限的播出画面中尽量全面的去展示唐朝的科技高度,北斗北做了很多的尝试和设计,前期推翻过很多方案和设计形态,直到到后期确立方案,并进行概念设计制作。


这里面设计体量非常宏大,机械的部分又是核心。要在当时的工艺条件下做这样一个体量的木质机械,让它合理运转,让人相信这是真实的,并且能够感叹这个时候有这么好的科技手段。这不仅仅涉及美术的范畴,更多的是功能性上的设计。究竟灯楼怎么驱动,齿轮怎么旋转,麒麟臂怎么衔接,我们找了一些古代的架构上的东西做参考。因为体量设计大,我们出了很多设计图,做了很多尝试,版本数量也非常可观。就这样边做概念图,边配合模型做效果,最后完成了一整套让模型动起来的原理性的东西。


整个太上玄元灯楼的设计工作几乎贯穿北斗北参与这部剧的时间,直到快杀青的时候这个东西才完全做完。灯楼里面有大量的大木作、小木作、结构设计、功能设计,同时需要结合剧情、表演、调度去实现影视作品中的观赏性,整个《长安十二时辰》的太上玄元灯楼设计细节图超过150张,海量的草稿应该够糊一个“小灯楼”。

 


太上玄元灯楼天枢层(灯楼天枢层麒麟臂连接装置方)



太上玄元灯楼天枢层(灯楼天枢层竹架平台、李必悬吊位置)


太上玄元灯楼天枢层(灯楼天枢层麒麟臂连接装置设计过程、灯楼天枢层麒麟臂细节概念·麒麟臂大齿轮细节概念)



太上玄元灯楼天枢层(灯楼天枢层兽首火铁球入口、灯楼天枢层兽首火铁球细节概念)


太上玄元灯楼天枢层插旗装置·方案·设计过程


太上玄元灯楼天枢层(灯楼天枢层设计过程·运动方案·配重方案)



大发红黑对决规律网:电影是团队工作,概念设计团队和其他部门是如何衔接的呢?


北斗北工作室:在影视工业的链条中,我们做的很多工作是需要和其他部门进行配合的,做概念设计的时候需要会为接下来的环节考虑,初步方案提交后,美术指导老师会给出意见,或者负责下一环节的道具老师、置景老师也会跟我们交流,这是科学良性的合作模式,让最终方案等够落地实施,如果实现不了,画得再漂亮是没有意义的。


其中有非常多的部门要紧密联动,我们把概念设计设计做出来,剧组的其他老师们还得推演一遍这个东西怎么实施,拍摄的时候是否安全,如何把这个东西表现好。


印象特别深的,灯楼那个场景,因为有很多机械,设计完了得打样,保证确实能够动起来。这个过程就有很多的调试,都是我们在道具库和美术指导老师、道具老师一点点讨论,调出来的。长一点或短一点,材料就能咬合得更好,这时候就有点像